|
Imprimir
|
|
Edició: Tercera Hores: 20.00 Idioma: Català Data inici: 16/07/2012 Data finalització: 20/07/2012 |
Nombre de places: 22 Codi: 11PQX8036 |
Matrícula tancada
Preu: 100€
Preu:
|
|
Horari: De dilluns a divendres de 9 a 13 h Lloc realització: Politècnica III - Campus de Montilivi |
||
Oferir una visió completa de les eines i les possibilitats que el mòdul bàsic d'AutoCAD ofereix per al treball en 3D. Dins d'un procés integrat de disseny que va des de les primeres fases del procés creatiu, directament en 3D, fins a la generació a partir de la maqueta dels plànols d'execució per diferents mètodes, passant per la presentació de la maqueta virtual amb llums, ombres i textures, i barrejant informació vectorial i arxius de trama raster d'entrada i de sortida. Pensat per a professionals i estudiants d'arquitectura i de disseny.
– Estudiants d'Arquitectura, d'Arquitectura Tècnica i de totes les enginyeries.
– Professionals i despatxos d'arquitectura, arquitectura tècnica i enginyeries.
– Constructores, immobiliàries i tota mena d'empreses privades o publiques i d'organismes relacionats amb l'arquitectura, la construcció i l'urbanisme o amb el disseny en general, ja sigui d'arquitectura, urbà o industrial, i professionals del món de la comunicació visual.
1. L'espai de treball:
– El sistema de coordenades x y z.
– L'espai de modelatge i l'espai de composició.
2. La visualització de l'espai de modelatge:
– Relació entre l'espai de modelatge i l'espai de composició a través de l'element finestra i les seves propietats. Gestió de capes i finestres.
– La finestra com a càmera i com a punt de vista.
– Axonomètriques: plantes i alçats.
– Còniques.
– Els diferents mètodes de visualització de la maqueta.
– Noves eines específiques de visualització 3D.
3. El pla de treball xy en un espai tridimensional
– Canvis de posició del pla x y en l'espai 3D.
– El sistema de coordenades de referència universal i altres sistemes de coordenades x y z.
– Canvis de sistemes de coordenades.
– Sistemes de coordenades associats a cada finestra i a les vistes guardades.
4. Els objectes en un espai 3D
– El punt, els objectes lineals, els objectes plans, les malles i els sòlids.
– El comportament d'objectes 2D en un espai 3D. Possibles usos.
– Objectes opacs i objectes tipus caixa.
5. La manipulació d'objectes en un espai 3D i la seva edició
– Ordres d'edició 2D en un espai 3D i ordres específiques 3D.
– Algunes ordres d'edició 2D amb comportaments diferents per a objectes 3D.
– L'edició de polilínies, línies SP i malles.
– Operacions booleanes amb regions planes i sòlids: unió, subtracció i intersecció.
– Noves eines per a l'edició de sòlids i malles a través d'ordres específiques.
6. Diferents estratègies per a la creació de maquetes 3D virtuals
– Organització de la informació disponible en 2D que ha de servir de base per a la maqueta 3D: plantes, alçats, seccions, fotografies, fotos aèries...
– El disseny directe en 3D.
– El paper de la maqueta com a prototip i en la generació dels plànols 2D: plantes, alçats i seccions obtinguts a partir de la maqueta.
7. La presentació de la maqueta 3D
– En caixa alàmbrica, amagant les línies ocultes i donant color a les cares opaques per diferents mètodes.
– Il·luminació: llums puntuals, distants, focus ambient i llums fotomètrics. La calculadora solar. Ombres.
– Textures aplicades als objectes 3D i mètodes de mapatge. Efectes especials.
– Els diferents mètodes de modelització: modelització ràpida (render), modelització fotorealística amb textures, transparències, ombres projectades, imatges reflectides, refraccions i precisió en les ombres.
– Animacions.
8. Generació, gestió i manipulació d'arxius d'imatges
– Utilització d'imatges en les diferents fases del procés: com a base per a la creació del model 3D, com a base per a la creació de biblioteques de materials i elements paisatgístics i per a l'aplicació de fons i efectes especials.
– Eines per a la gestió, edició simple i manipulació d'imatges vinculades com a referències externes.
– Generació d'imatges pel mètode directe com a resultat del procés de renderitzat segons els diferents mètodes de modelització.
9. Formats d'intercanvi estàndards entre diferents programes 3D
– Exportació i importació d'arxius 3D.
– Impressions en formats especials: .dxb, postscript, pdf... per a ser reutilitzades altra vegada pel programa en les diferents fases del procés.
– Altres tecnologies no estrictament vectorials BIM/GIS.
|
|
Àmbits de coneixement |
|
Tipus de curs |
|
Modalitats |
|
Paraules clau |
|
|
Avís legal | Tel. 972 21 02 99 | E-mail: info.fundacioif@udg.edu |
![]() |